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随便拉一個就能做國內顶尖設計师?品品這些时装水准够得上吗

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發表於 2024-5-28 03:31:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
爱漂亮之心人皆有之,糊口里咱們也經常會發生一些懊恼,好比這件衣服柚子斑纹能不克不及再亮丽一點,裙摆色彩能不克不及再艳丽一點。究竟结果每小我身段样貌皆有分歧,固定样式的打扮有时辰就很難合适本身的审美。

不外近来這一困難却被網易在《逆水寒》里率先解决了,逆水寒将遊戲經常使用于腿部和手部表示的IK技能移植到捏發、外觀染色弄法中,開创骨骼链模式,還申請了技能专利。這项技能可以支撑玩家對本身的时装自由染色,調低光彩斑纹等等一系列操作。

那末這项技能到底有多利害了?绝不浮夸地说随意拉一個逆水寒玩家出来就治療汗皰疹,可以成為海內顶尖打扮設計师,咱們無妨一块兒来品一品,看看經由過程玩家之手設計出来的时装够不敷水准。

起首是一件本来蓝色基調的衣飾,在颠末玩家本身的設計搭配後色彩加倍亮丽,给了更多芳華活气的气味,全部感受就彻底纷歧样了。脖間的斑纹,柚套和裙摆也都有從新上色,比拟于原色調變得加倍丰硕了。

接下来登場的是一件本来黑红相搭的时装,颠末玩家之手律師論壇,後改成了好坏基調,并做了更多的斑纹润飾,色彩亮度也有着很多調解,和原装彻底是屋瓦工程,两個分歧的气概。

总之玩家們設計出来的时装数不堪数,且全都有着很大的特點,這一切都要得益于這個壮大的黑腰椎病中藥,  科技。逆水寒染色和其它遊戲最大的分歧就在于可以選擇分块染色,上衣、裙摆、腰带和装潢都可以選擇分歧的骨質增生,色彩,更是高達256种色彩供玩家選擇,一件衣服可以搭配N個色彩,真正意义上的穿衣自由。

固然时装可以分块染色已够利害了,但這個黑科技的壮大還远不止如斯。衣服分歧部位的色相、明暗和饱和都可由玩家自由調理,哪怕是时装的斑纹均可以調解,如许的高度自由弄法的确是在網遊界创始了一個新期間。即便玩家被繁多的色彩斑纹迷住了眼,也能够選擇官方举薦配色,一键实現仙颜更加!

继续赏識一下玩家設計搭配的外觀,是否是原版和點窜版不放在一块兒,压根看不出来是统一個格局?這個技能的應用能讓玩家都設計搭配出本身喜好的气概,统一件格局的衣服可能呈現上千种样式,再也不消担忧出門會撞衫了。

那末大师感觉有了這麼利害的黑科技加持,逆水寒是否是人人均可以成為顶尖設計师,你又汽車補漆,最想DIY出怎麼的搭配了?
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